Como decíamos en un anterios post, para conseguir nuestro prototipo necesitamos dos cosas: el hardware y el software.
Arduino dispone de un cómodo IDE que nos permite programar cómodamente nuestro microcontrolador.Podeis bajar el programa, es software libre desde aquí
Este entorno abierto para Arduino es muy fácil de utilizar y lo tenemos disponible para múltiples plataformas como Linux, Windows y Mac. Con este entorno, además de escribir el programa nos permite "subir" el mismo a nuestro Arduino.
Una vez que tengamos el Entorno descargado para nuestra plataforma, nos queda poca cosa para poder iniciar nuestra aventura.
Básicamente los pasos son los siguiente:
Tener una placa Arduino, cualquier modelo.
Descargar el entorno como hemos explicado.
Instalar los drivers.
Conectar la placa al ordenador.
Volcar nuestro programa.
Encontrareis una guía de todo el proceso, que es muy sencillo, en este enlace
Última actualización el Miércoles, 16 de Marzo de 2011 16:55
Arduino + Mando de Wii
Escrito por Administrator
Miércoles, 16 de Marzo de 2011 12:51
Esto es sólo una demostración de qué podemos esperar al utilizar el mando de la Wii, que incorpora varios botones, un acelerómetro y un joystick, al conectarlo a nuestro Arduino. Como vemos podemos controlar objetos en nuestra pantalla, en las 3 dimensiones, con sólo mover el mando. Del mismo modo podríamos controlar cualquier otra cosa.. si buscas un poco encontrarás hasta algún brazo robot controlado de este modo.
Todo ello sin ronper nuestro mando de Wii gracias a un sencillo y económico conector que nos permite enchufar el mando a Arduino, y una vez terminado nuestro prototipo continuar jugando en la Wii. Seguro que agradecerás una partidita de vez en cuando.
Última actualización el Miércoles, 16 de Marzo de 2011 17:22
Arpa Laser controlada con Arduino
Escrito por El Montador
Miércoles, 16 de Marzo de 2011 01:37
Interesante proyecto. Su visión es espectacular, un Arpa Láser. Evidentemente, por si misma no genera ningún sonido, se trata de un sofisticado controlador midi. Como todo controlador MIDI, el concepto no es que genere sonido, sino datos MIDI que una vez trasmitidos a un generador de sonido se encargue de ello (por ejemplo un ordenador, un instrumento virtual VST, otro instrumento MIDI...). Los datos que obtenemos del controlador pueden ser procesados a nuestro antojo. Tal vez como instrumento no resulte muy expresivo y no permita muchas sutilezas respecto a las articulaciones o tiesitura, pero sin duda, para un espectáculo en directo resulta impresionante.
Podeis encontrar más información acerca de este mostruo en su web
Última actualización el Miércoles, 16 de Marzo de 2011 17:23
Multitactil
Escrito por El Montador
Martes, 15 de Marzo de 2011 20:26
Desde la llegada del IPAD y su reencarnación el IPAD2 cada vez se habla más y más de los dispositivos táctiles, o más bien de las pantallas multitáctiles. El proyecto que os presentamos es muy interesante, pues se trata de un interface (no una pantalla) capaz de controlar varios puntos en la superficie simultáneamente, así como la presión ejercida sobre cada punto.
Interesante e ingenioso, todo ello comandado por nuestro querido Arduino. Echale un vistazo al vídeo y si te interesa puedes encontrontrar más información en el enlace que aparece al final de esta entrada.
Última actualización el Miércoles, 16 de Marzo de 2011 17:26
Software y Hardware
Escrito por Administrator
Viernes, 11 de Marzo de 2011 17:42
Algo que a veces llega a confundir a un recien llegado a este mundillo es la mezcla de software y hardware. Sabemos que Arduino es una plataforma de Hardware (Open Hardware), que tiene entradas y salidas, digitales y analógicas, que tiene un puerto USB, que lo podemos conectar al ordenador... A todo este Hardware, además podemos añadirle un sinfin más de "piezas" o componentes, como sensores, potenciometros, leds... casi no hay límite más allá de nuestra imaginación o necesidades.
Para casi todo lo que se nos ocurra encontramos soluciones, por ejemplo, que nos quedamos sin suficientes entradas/salidas analógicas, pues le añadimos un multiplexor como es el 74HC4051 y ya tenemos 8 más. Que nos sucede algo similar con las digitales, pues le añadimos la circuitería correspondiente y solucionado el problema.
Todo lo que hasta aquí vemos es sólo la parte física, el hardware. Por continuar con un caso concreto, supongamos que necesitamos más entradas analógicas, pues tenemos 5 de las 6 ya ocupadas. En pequeños proyectos tendremos suficentes entradas/salidas por defecto, pero podemos ir complicando nuestro ptroyecto y tal vez necesitar más (los humanos son así siempre necesitan más).
Una vez que decidimos como es la parte física, llega la hora de decidir cómo queremos que se comporte. Esto lo logramos mediante el Software. Una de las grandes ventajas de la electrónica con Arduino es que de forma muy sencilla podemos ver nuestro prototipo funcionando, y variarlo de múltiples formas hasta que se ajusta a lo que deseamos. En una próxima entrada veremos como hacemos que el comportamiento de nuestro hardware se ajuste a lo que queremos hacer mediante el software.
Última actualización el Lunes, 14 de Marzo de 2011 20:54
Detector de Electromagnetismo
Escrito por Administrator
Jueves, 17 de Febrero de 2011 00:00
Estamos rodeados de fuentes que emiten ondas electromagnéticas, bombillas, enchufes, motores eléctricos... Todo un mundo que "escapa" a nuestros sentidos. Pasamos la vida rodeado de Electromagnetismo y no lo "vemos". En el enlace que encontrareis más abajo podemos aprender como de un modo muy sencillo y barato podenos construir un detector con nuestro Arduino.
Sólo necesitaremos un cable y un led, o si me apurais, sólo un cable y el propuio led de nuestro arduino. Sin lugar a dudas es uno de los experimentos más sencillos que podemos hacer, incluso más fácil y barato que hacer que un led parpader (que viene a ser el "Hola Mundo" de Arduino).
Más tarde podemos añadir al artefacto más ingredientes como son un pequeña pantalla, LCD, interruptor... Es una lástima que no esté calibrado, pero de todos modos seguro que pasamos un buen rato descubriendo estos amigos invisibles.
Disfrutadlo, como lo hace Aaron Alay en su blog. Enlace: EMF
Última actualización el Martes, 15 de Marzo de 2011 21:13
Qué es Arduino
Escrito por El Montador
Martes, 15 de Febrero de 2011 19:06
Esta es una pregunta básica. ¿Qué es Arduino?. Podríamos dar multitud de respuestas, pero vamos a centrarnos desde un punto práctico, de neófito, sin demasiadas complicaciones.
Básicamente es una tarjeta con interfaz USB que dispone de un montón de entradas y salidas.
Te puedes preguntar que para qué te puede servir... pues para lo que quieras o necesites. Por un lado puedes controlar multitud de aparatos desde él a través de sus salidas. O bien podrías tomar datos de otros "aparatos" e introducirlos en tu ordenador, a través del USB.
No parece gran cosa, pero puedes lograr desde que una lucecita, un led, se encienda a fabricarte un artilúgio volador que realice vuelos autónomos, o dirigidos.
No te harán falta grandes conocimientos en electrónica para poder utilizar Arduino. De hecho, Arduino es también una gran herramienta para aprender y comprender los principales conceptos de la electrónica.
Existen varios modelos de Arduino. Recordemos que es un proyecto de Hardware libre, es decir todas sus especificaciones son públicas y cualquiera puede modificar, montar y tener el suyo propio. De todos modos, pensaremos en el modelo principal Arduino UNO. Como decimos existen otros, que pueden ser muy útiles dependiendo del tipo de proyecto, el espacio físico del que dispongamos, etc.
Última actualización el Martes, 15 de Febrero de 2011 19:20